任天堂 2026 至 2027 财年上半年 Switch 2 销量同比回落
据瑞士通讯社(ATS)报道,日本游戏企业任天堂在周四公布业绩,在 Switch 2 游戏机销量放缓的背景下,公司维持全年业绩预测不变,2026 至 2027 财年上半年净利润小幅增长。
2026 年 4 月至 9 月,任天堂净利润为 2209 亿日元,同比上升 11%,折合 11.4 亿瑞士法郎;营业利润同比上升 49.1%,该增幅部分来自财年第一季度美国关税退税。同期公司营收同比下降 12.1%。Switch 2 于 2025 年 6 月推出,该机型上半年销量同比下滑 37.4%,主机配套游戏供给不足,市场热度有所回落。
任天堂自研游戏阵容规模有限,第二季度《斯普拉遁:突袭者》于 7 月上线,对销售形成支撑;第三方厂商陆续推出作品,包含《使命召唤》《艾尔登法环》等知名系列。上一财季,市场曾预判存储芯片价格上涨将推动主机提价,带动一轮集中采购,存储芯片涨价受人工智能产业需求拉动。

任天堂发布业绩的同日,一款经典《塞尔达传说》重制版正式发售,该系列今年迎来四十周年,市场调研机构 Statista 数据显示,该系列游戏累计销量接近 1.7 亿份。该作品改编自 1998 年推出的原作。
任天堂计划依托这款重制版拉动 Switch 2 主机销售,配套推出塞尔达主题收藏版主机、手柄及周边产品。相关分析师在接受法新社采访时表示,该作品能够带动主机销售,但拉动力度不及全新开发的《马力欧》《宝可梦》或《塞尔达传说》正传新作。
Freedom Capital Markets 分析师在十月末发布的研报中称,投资者预计这款塞尔达新作在十月至十二月的第三财季售出约一千万份,覆盖接近三分之一的 Switch 2 用户群体。研报同时提出,市场预期已经处于高位,任天堂很难交出超出市场预期的表现。
任天堂继续维持全年业绩指引,预计财年全年净利润为 3100 亿日元,折合 17 亿欧元,同比下降 27%;全年营收同比下降 11%。
